早前 UEFA 正式與 Konami 結束長達 10 年的合作關係,當時已經有消息傳出,UEFA 將會與 EA SPORTS 合作,為《FIFA》提供歐聯內容的授權。
直至近日,EA SPORTS 終於在 E3 發佈會上公佈《FIFA 19》的最新消息,歐聯、歐冠將於正式登陸《FIFA 19》,玩家可於全新的歐洲冠軍聯賽模式,由分組階段比賽踢至萬眾矚目的決賽,或者自由選擇喜歡的歐洲球隊進行自訂聯賽。
今集的故事模式 “The Journey: Champions” 亦會向歐聯發展,故事主角 Alex Hunter 會以追逐歐聯獎盃為目標。
《FIFA 19》引入了全新的主動觸球系統,玩家可透過新功能從戰術方向到每個技術性細節時刻控制球場,改變玩家接球和踢球的方式,按反應能力及球員屬性取決能否取得散落在球場上的足球。全新的動態戰術系統,讓玩家進一步設定球隊並自訂戰術方向。
《FIFA 19》將於今年 9 月 28 日於全球發售,封面球星繼續由 C 朗擔任,而 Champions 及 Ultimate 特別版的封面會由巴西球星尼馬擔任。推出平台包括 PS4、Xbox One、PC、Switch,以及上一代主機 PS3 及 Xbox 360。
早前 EA 曾經表示過暫時不會在 Switch 上推出新的遊戲,但隨著 Switch 主機及遊戲的銷量愈來愈好,EA 可能已經改變了當初的想法, 所以才會在 Switch 推出《FIFA 19》,不過由於機能限制,Switch 版的《FIFA 19》並不是採用 PS4、Xbox One 版本所採用的 Frostbite 寒霜引擎,而是採用專為 Switch 而設的新引擎,遊戲畫面及操控上都會有明顯改善。可惜的是故事模式 “The Journey: Champions” 只會在 PS4、Xbox One 及 PC 版上出現,Switch 版將不會包含在內。
至於 PS3 及 Xbox 360 版,由於只採用舊的遊戲引擎,所以除了依舊沒有故事模式之外,甚至連新加入的歐聯內容也沒有,畢竟這兩部上一代主機已經停產,EA SPORTS 也不會投下資源去為它們開發新內容,估計《FIFA 19》是 PS3 及 Xbox 360 的最後一款《FIFA》遊戲。
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