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【TGS 2015】災難世界後的落後明文!《Horizon Zero Dawn》製作人專訪

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如果各位讀者有留意 E3 2015 的話,有可能看過這一款遊戲《Horizon Zero Dawn》的 Trailer。今次遊戲開發商特別於 TGS 2015 中發佈更多有關遊戲的最新資料,以及於記者專訪中實時利用 PS4 試玩當中一小部份 Demo 內容。

首先介紹一下《Horizon Zero Dawn》,《Horizon Zero Dawn》是一隻單人遊玩沙盒類型的 RPG 遊戲,遊戲將會以 1080p 30fps 運行,整個遊戲是以全景地圖設定,即是玩家看得到的地方都可以走過去,類似 GTA 的地圖一樣,而且遊戲開發商亦確定地圖 Loading 畫面不會出現,玩家可以隨時於地圖上邊行邊打。

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《Horizon Zero Dawn》的世界觀在災難世界後 1000 年的落後明文的女主角身上,整體上決定將會以單一女主角作為主線中心,以女主角身邊將會發生不同的事件來圍繞整個主線故事,相信玩家會對我們的遊戲更加投入。可能大家會問到遊戲中會有多少種類不同的怪物,好像 Trailer 及 Demo 中的大型 Boss 呢? 於製作人專訪中,他們回答記者稱現在不可以告訴你們有多少數量,不過可以確定的是在遊戲中將會有多大型的怪物。希望由玩家自己親身體驗一下, 不但如此,當玩家進入遊戲的進度,有可能會破解出當中不同的敵人生物各有不同的種類到底是如何出現?到底是從什麼地方來?等不同的迷題!

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本作的遊戲方式會以動作為基本模式外加 RPG 的元素,讓玩家可以在自由自在地在全景地圖當中與各種生物對戰。遊戲將會有收集元素、製作武器及補給品、可以使用多種武器。玩家需要利用四週環境制定戰略,才可以面對多頭敵人生物。遊戲畫面會與其他 RPG 遊戲相似,簡易化介面,玩家只能查看角色血量、武器表、玩家等級以及使用指南針來作為地圖使用。

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至於遊戲會加入像星球大戰或其他 MMORPG 的多人遊玩玩法?製作人表示由於他們的遊戲是開放世界沙盒型式的類型,目前作為製作多人遊玩的難度太大,當然他們開發時都曾製作多人遊玩版本,但最後決定以單人遊戲型式推出。

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Written by MD Man

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